Il direttore di God of War prende in prestito la telecamera di Avatar per una ripresa continua
Una tecnologia di telecamera virtuale tratta dal film di James Cameron plasma gli ultimi giochi della saga.
Trailer · AvatarLo studio Sony Santa Monica ha integrato la telecamera virtuale usata per Avatar nella produzione dei suoi due ultimi titoli God of War. Il direttore del gioco, Bruno Velazquez, l’ha spiegato durante la View Conference a Torino. Ha descritto la volontà di presentare i due capitoli come riprese uniche, senza tagli, prendendo in prestito le tecniche cinematografiche per dare alla telecamera un aspetto « handheld ». Le squadre hanno persino inserito il vero dispositivo di James Cameron sul set di motion capture, per girare le scene insieme agli attori. Questo approccio illustra la crescente convergenza tra cinema e videogiochi, secondo Velazquez.
