
Phil Fish
1Ruoli
Cresciuto in Quebec e laureatosi in game design presso il Montreal National Animation and Design Centre, ha iniziato la sua carriera come level designer per Ubisoft, per poi passare a Artificial Mind and Movement, dove ha ricevuto nel 2006 il premio per la migliore cut-scene. Co-fondatore del collettivo Kokoromi, ha curato le edizioni annuali di GAMMA a Montréal, promuovendo sperimentazioni sonore…
Biografia scritta da WatchMoods, da fonti pubbliche