El director de God of War toma la cámara de Avatar para una toma continua
Una tecnología de cámara virtual del film de James Cameron está dando forma a los últimos juegos de la saga.
Tráiler · AvatarEl estudio Sony Santa Monica ha integrado la cámara virtual utilizada para Avatar en la producción de sus dos últimos títulos God of War. El director del juego, Bruno Velazquez, lo explicó durante la View Conference en Turín. Describió la intención de presentar ambos capítulos como tomas únicas, sin cortes, tomando prestadas técnicas cinematográficas para dar a la cámara un aspecto «handheld». Los equipos incluso introdujeron el equipo real de James Cameron en el escenario de captura de movimiento, para filmar las escenas junto a los actores. Esta iniciativa ilustra la creciente convergencia entre cine y videojuegos, según Velazquez.
