
Scott Cawthon
Scott Games
10Rollen
Scott Cawthon, der nach seiner Ausbildung am Art Institute of Houston 1996 grundlegende Kenntnisse in Computergrafik erwarb und sich das Spiel-Engine-Tool Clickteam Fusion autodidaktisch aneignete, begann seine Laufbahn mit selbstfinanzierten christlichen Abenteuerspielen wie Iffermoon, The Pilgrim’s Progress : The Video Game (2011) und The Desolate Hope (2012). Nachdem diese Titel kaum finanziell…
Biografie verfasst von WatchMoods, nach öffentlichen Quellen